| Beisser (biter) | ein Stein, welcher den äussersten Kreis des Hauses nur teilweise berührt |
| Blank (Nullerend) | keine Mannschaft schreibt einen Stein |
| Bonspiel | englischer Ausdruck für Turnier |
| Brier | die kanadische Curlingmeisterschaft |
| Burned Rock (berührter Stein) | ein Stein, der während des Wischens berührt wurde; die damit verbundenen Regeln variieren je nach Situation |
| Button, Dolly, Tee | das Zentrum des Hauses |
| Clean it | das Eis vor dem gleitenden Stein reinigen |
| Combination | eine Kombination von Steinbewegungen durch einen gespielten Stein |
| Consols | Provinzfinals im Rahmen der kanadischen Meisterschaft |
| Deuce | zwei Punkte |
| Draw | Leger. Ein Stein der in den Bereich des Hauses gespielt wird |
| End | Ein Spielabschnitt im beim Curling |
| Extra End | Wenn das Spiel nach (meistens) 8 Ends unentschieden ist, wird einen einem (oder mehreren) Zusatzends der Gewinner ermittelt |
| Flash | ein verfehlter Take-Out |
| Flip | ein Stein, der aufgrund hastiger Handbewegung bei der Abgabe "draussen", d.h. neben dem Besen gezielt ist |
| Freeze | Ein Stein der unmittelbar an einen anderen Stein angespielt wird. Dabei sollten sich die beiden Steine im Idealfall berühren |
| Frond End | die ersten beiden Spieler (Lead und Second) eines Teams |
| Give the ice | der Skip markiert mit seinem Besen das Ziel für die Steinabgabe. Er zeigt damit auch an, wie stark der Stein curlen muss |
| Going Home | das letzte End des Spieles spielen |
| Guard, Promition | Ein Stein, der bewusst zwischen Hogline und Haus gespielt wird |
| Hammer | der letzte Stein des Ends. Der Gewinner des Tosses zu Beginn des Spielers bekommt den letzten Stein im ersten End zugesprochen. Jenes Team, das ein End verloren hat, erhält für das nächste End den letzten Stein, das ihn bereits im Nullerend spielte |
| Heavy Ice | Langsames, zähes Eis. Eis auf dem die Steine schwer gleiten |
| Haus | Bezeichnung für die konzentrischen, farbigen Kreise |
| Hurry | Kommando für stärkeres Wischen; in der deutschen Sprache gibt es dafür verschiedene, individuelle Ausdrücke (zieh, sweep etc.) |
| Keen Ice | Eis, auf dem die Steine gut gleiten |
| Mate | anderer Begriff für Vize-Skip |
| Measure | Messgerät. Wenn nach Abschluss eines Endes die zählenden Steine nicht von Auge bestimmt werden können, wird mit einem Messgerät gemessen |
| Pebble | Kieseleis. Gefrorene Wassertröpfchen auf dem Eis, damit die Steine besser gleiten |
| Pocket | einige nahe zusammenliegende Steine im Haus, welche eine ideale Auflage für eine Freeze bieten |
| Port | Zwei Steine, die gerade soweit auseinanderliegen, dass ein dritter Stein zwischendurch gespielt werden kann |
| Read the Ice | Jeder Rink hat seine eigene Eisbeschaffenheit. Der Skip beobachtet die gespielten Steine, um das Ausmass des Curlens feststellen zu können |
| Rub | Streifen. eine Guard wird durch den eigenen Stein beim Vorbeigleiten gestreift |
| Run | eine Zone des Eises, in der die Steine nicht curlen (oder sogar auf die andere Seite drifften), obwohl sie mit einem bestimmten Handle gespielt wurden |
| Runner | eine stark gespielter Take-Out |
| Second Shot | jener Stein, der am zweitnächsten beim Dolly liegt |
| Shot Rock, Shot | der am nächsten beim Dolly liegender Stein |
| Silent Take-Out | siehe bei Flash |
| Split the House | wenn sich bereits ein Stein auf einer Seite des Hauses befindet, wird ein Draw auf die andere Seite gespielt |
| Stehlen, Klauen | Mann kann in einem End einen Stein oder Mehrere schreiben, ohne das man eigentlich den letzten Stein hat |
| Take-Out | Ein schneller Stein, der das Ziel hat einen anderen Stein aus dem Spiel zu befördern |